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> おおーそんなジンクスが!
🙂
> 最初から手を付けないの大正解
そこは、不明なのですが、あまりに、勝てないと、
気持ちが折られてしまい、モチベーションが下がるのは、
経験済です。
あと、最近サービスが始まった、リアルタイムチャットですが、
熱心な方が居られるようで、とても、情報交換が盛んです。
最近(2023/12/09-10)では、チャットのアクティブメンバーの方が、
ランキング争いをしていて、その話題で盛り上がっていました。
内容は、割と、ゲームとは関係ない冗談のような会話も多いのですが、
時折、まあ、ジンクスのようなアテにならない内容や、
ゲームのノウハウ等がポロっと流れたりしています。
熱心に追う必要もないと思いますが、まあ、画面の一部を与えて、
BGM ( .. いや、 Back Grand Chat か.. ) として、
流しっぱなしにするのもよいのではないかと思います。
2023/12/11 のパズルのプレゼント「Grab your energy!」は、
もちろん、エネルギーのよう(なので、まだ、自分は、開けていません..)です。
FaceBook (https://www.facebook.com/taongafarm/) に記載されている、
URL は、 にあるように、
https://bit.ly/EnergyDec10
と、URL に「Energy」と書いてあります。
一方、TAONGA NEWS (https://taongafarm.com/news) に記載されている、
URL は、
https://taongafarm.com/play/?ref=gameGift20231210erg
と末尾の三文字が「erg」となっています。
(まだ、開いていないので、確定的な事はいえませんが..)
URL から、エネルギーかどうかの推測は可能そうです。
> エネルギー貰える時は大体EnergyとURLに入ってます
> アドベントカレンダーは入ってない
えっと、なるほど..
(https://www.facebook.com/taongafarm/) から、
参照されているのですね ?
確かに、本日(2023/12/10) 分は、
https://bit.ly/AdventCalendarTaonga10
となっていて、URL から、中身を伺い知ることはできません。
しかし、自分は、「TAONGA
NEWS (https://taongafarm.com/news)」
から参照していて、こちらの URL は、
https://taongafarm.com/play/?ref=gameGift20231210efl
となっていているので、語尾の三文字 ( efl ) が、
「エメラルド フロリン銀貨」
を匂わせています。
エネルギー貰える時は大体EnergyとURLに入ってますがアドベントカレンダーは入ってないですからね
多分それを言ってたのを見たのかなー
エネルギーに限らず大体URLに報酬の名前が入ってますが。
11月19日のURL
https://bit.ly/EnergyNov19
> 1年で150個貯めたって農場にオークの宝箱並べてるSS
すごい、尊敬します (^o^)/~~~
> 特に要らない時に貰うより欲しい時に使えるエネルギー
その発想のために、自分の自島は、設置物の除去後に現れる、
小宝箱だらけで、土地に、建造物が碌に置けない状況が…
(「何のために、開発しているの?!」、「いや、資源獲得のため…」)
> ニュースでエネルギー貰える時もエネルギー減ってる時でエネルギーならわかるように書いてくれ
これも、完全に同意です。
ちなみに、多分ですが、プレゼントの種類は、URL をみれば、
もらう前に、知る事ができると思います。
きちんと、検証していないのですが、プレゼントの URL の
末尾の三文字が、プレゼントの種類を表しているようで、
エネルギーの場合は、
この三文字が rgy (energy:エネルギーの末尾か?) だと思います。
(そうかぁ、カレンダープレゼントは検証の絶好の機会だなぁ…)
> 10でも人によっては貴重
「一円を笑うものは、一円に泣く」ですね…
> オークの宝箱は自島に持ち帰らなければ期限が進まないので取っておいてエネルギーが欲しい時にまとめて使える
なるほど…、いえ、こちらは、自分も知っていて、活用していたのですが、そうですね、確かに共有すべきだったかもしれませんね(反省..)。
(ほかにも、小ネタなかったかなぁ… )
> 自島におろさず亀の島等へ運んでおろして取っておく
おう、こっちは、完全に盲点でした。
期限付きの島の場合、他の資源と一緒に、慌てて、運んでいました。
なるほど、「オーク宝箱」倉庫を作ると…
(たかが、10前後のエネルギーの制御にチマチマ工夫するなんて、
貧乏臭い話ではあるのですが、無課金勢には、この+αがうれしい…)
エクセルによる「バトル、次の一手」の「勝率」が低かった理由がある程度判明。

続けているうちに「次の一手」に偏りが出ることが分かりました(ランダムの筈なのに)。
これを防止する為にバトル前に「F9」を予め何度か押して「初期化」をランダムに行えるようにした結果、勝率が上がりました(添付画像はその例)
雪合戦は魔法の決闘と同形式ですが、比較用に楽天のデイリーじゃんけんでもデータ取り開始。